我的超级足球系统 我是新人,求给我讲讲足球!

我是新人,求给我讲讲足球!

1基本简介

足球hg6285运动,是目前全球体育界最具影响力的单项体育运动,故有世界第一大运动的美称!是主要以脚支配球为主,但也可以使用头、胸部等部位触球(除守门员外,其他队员不得用手或臂触球;守门员只能在己方禁区内,能用手或臂触球)的两个队在同一场地内进行攻守的体育运动项目。一场精彩的足球比赛,吸引着数以亿计的观众,它已成为电视节目中的重要内容,有关足球方面的报道,占据着世界各种报刊的篇幅,当今足球运动已成为人们生活中不可缺少的组成部分。据不完全统计,现在世界上经常参加比赛的球队约80万支,登记注册的运动员约4000万人,其中职业运动员约10万人。

球的标准

国际足联核准合格标准:

周长: 68.5厘米-69.5厘米之间。

重量:420-445克之间。

7.2英超

英格兰足球超级联赛Premier League简称英超,是英格兰足球总会属下的职业足球联赛,是英格兰联赛系统的最高等级联赛,英超由超级联盟负责具体运作,共有20支球队。

7.3西甲

西班牙足球甲级联赛La Liga简称西甲,是西班牙最高等级的职业足球联赛,是西班牙足球协会属下的最高等级联赛,共有20支球队。

7.4德甲

德国足球甲级联赛Bundesliga简称德甲,是德国最高等级的职业足球赛事,是德国足球协会属下的最高等级赛事,共有18支球队。

7.5意甲

意大利足球甲级联赛Serie A简称意甲,是意大利最高等级的职业足球赛事,是意大利足球协会属下的最高等级赛事,共20支球队。

7.6法甲

法国足球甲级联赛Ligue 1简称法甲,是法国最高等级的职业足球赛事,是法国足球协会属下的最高等级赛事,共20支球队。

其他国内联赛亦有葡萄牙足球超级联赛、俄罗斯足球超级联赛、乌克兰足球甲级联赛、荷兰足球甲级联赛等,208个FIFA成员国均有国内最高级别联赛。[1]

7.7亚冠

亚足联冠军联赛(AFC Champions League),又称亚洲足球俱乐部冠军联赛。是由亚足联每年举行的亚洲足球俱乐部竞赛,参赛球队来自亚足联属下排名前11的联赛。另由于澳大利亚足球协会在2006年加入亚足联成为其成员国,因此澳大利亚A联赛球队也有资格参加亚冠比赛。

亚冠联赛是由亚洲俱乐部锦标赛、亚洲杯赛冠军杯合并而来,第一届赛事举行于2002/03赛季,这也是唯一一届跨年度的赛事,之后所有的比赛都在一年内完成。

2013年11月25日,亚足联竞赛委员会会议决议:2014-2016赛季亚冠东西亚严格分区,东西亚球队只能在决赛中遭遇。

7.8欧冠

欧洲冠军联赛UEFA Champions League简称欧冠,是欧足联主办的最高荣誉的年度足球赛事,代表欧洲俱乐部足球最高荣誉和水平,亦是世界上奖金最高的体育赛事,每届赛事均有超过十亿电视观众透过人造卫星观看赛事。欧足联欧洲联赛(UEFA Europa League),内地通常简称为欧联杯,香港简称为欧霸杯,欧洲俱乐部第二最高荣誉足球比赛,前身为欧洲联盟杯(UEFA Cup)。

其他各洲足联直接下属足球顶级赛事亦有南美解放者杯(Copa Libertadores)、亚洲冠军联赛(AFC Champions League)、非洲冠军联赛(CAF Champions League)、北美洲冠军联赛(CONCACAF Champions League)、大洋洲冠军联赛(OFC Champions League)等。

7.9世俱杯

世界俱乐部杯FIFA Club World Cup简称世俱杯,是一项由国际足联主办,来自六大洲各足联直接下属的顶级赛事冠军和举办国该赛季联赛的冠军共同参与的国际性足球锦标赛。

7.10世界杯

FIFA世界杯FIFA World Cup简称世界杯,是由国际足球联合会统一领导和组织的世界性的足球比赛。每届比赛从预赛到决赛前后历时3个年头,它是世界上规模最大、影响最大、水平最高的国家队足球比赛,与IOC奥运会、F1锦标赛并称为世界三大顶级赛事。夺冠次数最多的为巴西足球国家队,共夺得五次世界杯冠军,最近一届世界杯冠军为西班牙足球国家队。

7.11欧洲杯

欧洲足球锦标赛(UEFA European Football Championship)中国简称欧洲杯或欧锦赛。是一项由欧洲足联成员国间参加的最高级别国家级足球赛事,于1960年举行第一届,其后每四年举行一届,是与世界杯齐名的国家队国际赛事,奖金高于世界杯,仅次于欧洲冠军联赛,是国家队层面上的奖金最高赛事。夺冠次数最多的为德国足球国家队和西班牙国家足球队,分别夺得三次欧洲杯冠军,最近一届欧洲杯冠军为西班牙足球国家队。

7.12美洲杯

美洲杯足球赛Copa América简称美洲杯,诞生于1916年,是美洲、亦是全世界历史最悠久的足球赛事。比赛由南美足协主办,开始时每年举办一次,27年后不定期举行,到1959年改为每4年举办一次。至2001年,美洲杯比赛共举行过40次。历史上成绩最好的队是乌拉圭队,共获15次美洲杯冠军;乌拉圭队和巴西队在本土举行的美洲杯赛中保持不败。其中乌拉圭8次主办,8次夺冠;巴西4次主办,4次夺冠。

7.13非洲国家杯

非洲国家杯Africa Cup of Nations简称非洲国家杯是非洲地区足球运动领域中最高规格的赛事,每隔两年由非洲足协举办非洲杯。

7.14亚洲杯

亚洲杯足球赛AFC Asian Cup简称亚洲杯,由亚足球联合会举办的亚洲国家队参加的一项比赛,赛会是每四年一届。

7.15奥运会足球赛

从1900年第2届奥运会起,足球被列为正式比赛,国际足联规定:允许参加过世界杯赛的职业运动员参加,奥运会足球运动员年龄限制在23岁以下,每队允许有3名超龄球员。

7.16世青杯

国际足协世界青年足球锦标赛FIFA World Youth Championship简称世青杯,由国际足联所举行的国际性的21岁以下男子青年足球锦标赛。世界女子青年足球锦标赛年龄限制为20岁。

8我国赛事

我国足球甲级联赛始于1957年,是全国足球最高水平的角逐,是年有10个队参赛。1957年开始建立甲、乙级升降制和青年联赛等较为系统的全国竞赛制度。1957、1958年参加甲级联赛的都有12个队。1959年因举办第1届全国运动会,甲级联赛没有举行,但举办了全国足球锦标赛。1960至1963年参加全国甲级联赛的多达29至39个队,1964至1966年则都为12队〈1966年没能赛完〉,1966至1977年因“文化大革命”影响,被迫中止比赛。1978起恢复了甲级联赛,每年1届,春季开始角逐,年末结束,一般有16个队参加比赛及采用双循环〈分阶段〉集中比赛赛制,按积分、净胜球、进球数依次排列席位,排名最后的4队降为乙级队,而乙级前4名晋升甲级行列。1983年召开第5届全运会,当年甲级联赛分南、北两区,采用主客场双循环赛制,且没有实行升降级。1984年我国举办了首届足协杯赛,当年甲级联赛的升降级是,获得足协杯赛前16名的队保留甲级席位,第17至24名的队参加次年的乙级联赛。

2006年4月,为进一步完善中国足球产业的市场化进程,中国足球协会与所有中超联赛参赛俱乐部共同出资成立了中超联赛有限责任公司(简称:中超公司)。

9国际足联

国际足联,是由比利时、法国、丹麦、西班牙、瑞典、荷兰和瑞士倡议,于1904年5月21日在法国巴黎成立。现有协会会员208个。国际足联是国际单项体育联合会总会成员。工作用语为英、法、西班牙和德语,语言冲突时,以英语为准。国际足联下设欧洲、亚洲、非洲、中北美和加勒比地区、南美洲、大洋洲6个地区性组织。“亚洲球王”李惠堂是在世界足坛获得最高职务者的中国人,上世纪60年代,他当选为国际足联副主席。

【历届国际足联主席】

任届主席姓名国籍任期

1罗伯特。格林法国 1904.05— 1906.06

2丹尼尔.伯雷。伍尔福尔英国 1906.06— 1918.10

3米尔斯。雷米特法国 1921.04— 1954.06

4威廉。塞尔德拉耶比利时 1954.07— 1955.10

5亚瑟。德鲁里英国 1956.06— 1961.03

6斯坦利。劳斯英国 1961.09— 1974.06

7若奥.阿维兰热巴西 1974.06— 1998.06

8布拉特瑞士 1998.06—至今

10常见阵型

4-4-2由4名后卫4名中场2名前锋组成.由于使用了4名后卫这种阵形在中场的配置上很多变化,包括:2边前卫+2后腰、2边前卫+2中前卫、2边前卫+1前腰+1后腰(即4-3-1-2阵形)、4中前卫等。

4-5-1,由4名后卫5名中场1名前锋组成。

4-3-3这是一种倾向于进攻的阵形。由4名后卫3名中场3前锋组成。3名前锋使得球队进攻力大幅提升,但是中场的控制相对较弱。其中,3名前锋与3名中场配置决定了球队的进攻倾向。常见的1中锋2边锋+2后腰1前腰的阵形较倾向于从边路进攻(前腰往往也可向边路运动)。也有较少见的3中锋强打中路的阵形。

4-4-2阵型中的中场要协助攻击及防守的工作:其中一名中场主要负责支援前线的两名前锋,其余球员负责支援后卫及控制节奏。这种阵型在英伦很常见,被特别称为“flat-back 4”。英格兰在1966年用这个阵型赢下了世界杯。

足球术语

弧线球是足球运动技术名词。指使球呈弧线运行的踢球技术。足球在运行中,由于强烈旋转,使两侧的空气产生压强差而形成。由于球呈弧线形运行,故俗称“香蕉球”。踢弧线球时,脚击球的部位应偏离球的重心。常用于绕过位于传球路线中间的防守队员,或射门中迷惑守门员,使之产生错误判断。罚直接任意球时,用弧线球射门已是得分的一种重要方法。

鱼跃扑球足球技术名词。守门员的一种难度较高的扑球技术。以与球同侧的一脚用力蹬地,异侧腿屈膝提摆,使身体跃出腾空扑球。因是腾身侧面跃出,增大了控制的范围,故能扑出用其他动作难以扑到的球。

清道夫足球比赛中承担特定防守任务的拖后中卫之别称。1966年第8届世界足球锦标赛,在“固守稳攻”的战术思想影响下,为了加强防守,于后卫线后面安排一个队员,其职责是只守不攻,执行单一的补位防守任务,“打清”攻到本方球门前的来球,因而得名。

全攻全守足球运动战术之一。一个队除守门员之外的10名队员都在进攻和防守的职责,称为“全攻全守”。根据比赛中攻与守的需要,每个队员都可到任何一个位置上发挥这一位置队员的作用。这一战术打破了阵式对队员的束缚,能充分调动和发挥队员的积极性的才能。同时,对队员在身体素质、技术、战术和意志品质、战斗作风诸方面,也提出了更高的要求。1974年第10届世界足球锦标赛中,出现了这种打法,被誉为国际足球史上的第三次变革。

下底传中足球运动进攻战术之一。指边线进攻中,通过个人带球突破,或集体配合把球推到对方端线附近,然后长传至对方球门前的战术方法。攻方在快速推进中,常乘对方防线阵脚未稳时,采用此法中间包抄以射门得分。

外围传中也称“45°角传中”。足球运动进攻战术之一。当攻方有球队员在边线附近与对方球门约成45°角的地区时,用过顶长传把球传向处于对方罚球区附近的同伴,供同伴用头顶球连续进攻,称为“外围传中”。尤其在守方队员已及时退回,且密集在球门前30—40米的地区,通向对方球门的路已被封住,或攻方有身材高大、争顶球能力强的前锋队员时,动用这种打法可取得较好的效果。

交叉换位足球运动战术术语。比赛中进攻队员为了摆脱对方的防守,在跑动中左右换位的战术配合方法。最常见的有:左侧的队员疾跑至右侧的队员前接球,右侧队员传球后,交叉跑到左侧位置。这一战术配合改变了队员只在本位置范围内活动的踢法,使之战术更变化多端。

长传突破足球运动进攻战术之一。运用远距离传球突破对方防线的战术方法。当代足球比赛中,多用于快速反击时。防守队员在本方球门前抢截得球,利用对方压上进攻后不及回防的时机,长传给突前的同伴,以突破对方的防线。

插上进攻足球运动进攻战术之一。指位于第二、第三线的前卫、后卫队员,插入第一线参加进攻的战术方法。因有纵深距离,故容易摆脱对方的防守,且第二、第三线队员的插上具有较大的隐蔽和突然性。因此,更具威胁性。后卫插入前锋线直接参加进攻是全攻全守战术的一个重要标志。

区域防守足球运动防守战术之一。每一队员根据位置划分一定的防守区域,在划定的范围内,主要采用站位的防守方法,而不紧逼盯人。这使进攻队传接球比较容易,且在同一区域内出现两个以上进攻队员时,防守就感困难。这一防守战术比较被动,已不能适应足球运动发展的需要,现已很少采用。

补位足球运动战术术语。比赛中集体防守的一种配合方法。指防守中本队一个队员被对手突破时,另一队员前去封堵。两人补位是集体防守配合的基础。防守队员相互间保持适当的距离和角度,是进行及时补位的前提。过去主要指后卫线队员防守时的配合。当代足球采用全攻全守战术,补位的内容也有了相应的发展。担任锋与卫的队员之间在一次进攻中相互位置交换,也成为补位的重要内容之一,从而对补位队员的技术战术意识提出了更高的要求。

密集防守防守战术之一。球门前的30米区域常被称为“危险地带”。比赛中,双方为了稳固防守,往往组织相当多的人把守这一区域,形成密集状态,以加强保护,减少空隙,阻住对方的突破,称为密集防守战术。

造越位是一种防守战术。根据规则:进攻队员在传球时,接球队员如与对方端线之间防守队不足2人时则为越位。防守队员利用这一规定,在对方传球之前的极短的时间内,突然向前一跑,造成对方接球队员与本方端线之间有一个防守队员的局面,使对方越位犯规。

反越位战术这是针对对方“造越位”战术而采取的一种进攻战术。当进攻队员觉察到防守者用制造越位的战术破坏本方的进攻时,及时改变传球方向,让在后面的队员插上接球或自己直接带球快速推进射门,从而使对方退防不及。

篱笆战术也称人墙战术。在自己门前危险区域内,当对方罚任意球时,几个防守队员并排成“人篱笆”,以帮助守门员封住对方射门的部分角度。

撞墙式二过一比赛中进攻时的一种过人战术,即形成两人过一人局面时,二人一传一切,接球再传者一次出球,使传球者传来的球像撞在墙上一样,从而加快过人速度,故名。

世界性足球比赛主要有奥林匹克运动会足球赛和世界杯足球赛。世界杯足球赛是最引人注目的,也是重视程度最高、争夺最激烈的足球赛。此外,还有地区性足球赛,如欧洲杯足球赛、亚洲杯足球赛等。

11个人奖项

11.1 FIFA金球奖

FIFA金球奖(FIFA Ballon d'Or)原最有权威性的队报旗下的金球奖(Ballon d'Or),中国通常译为欧洲金球奖)与国际足联先生(FIFA World Player of the Year)合并,使得欧洲金球奖失去了原有的权威性。

11.2欧洲最佳球员

(UEFA Best Player in Europe Award)由于原金球奖(Ballon d'Or)合并,欧足联于2011推出了欧洲最佳球员(UEFA Best Player in Europe Award)。由欧足联ESM 53个成员国媒体投票决定,被称为新金球奖,权威性被广泛认为高于FIFA金球奖。

年份球员国家

2012伊涅斯塔西班牙

2011梅西阿根廷

2010梅西阿根廷

2009梅西阿根廷

2008 C.罗纳尔多葡萄牙

2007卡卡巴西

2006卡纳瓦罗意大利

2005罗纳尔迪尼奥巴西

2004舍甫琴科乌克兰

2003内德维德捷克

2002罗纳尔多巴西

2001欧文英格兰

2000菲戈葡萄牙

1999里瓦尔多巴西

1998齐达内法国

1997罗纳尔多巴西

1996萨默尔德国

1995维阿利比里亚

1994斯托伊奇科夫保加利亚

1993罗伯托-巴乔意大利

1992巴斯滕荷兰

1991帕潘法国

1990马特乌斯德国

1989巴斯滕荷兰

1988巴斯滕荷兰

1987古利特荷兰

1986比拉诺夫前苏联

1985普拉蒂尼法国

1984普拉蒂尼法国

1983普拉蒂尼法国

1982罗西意大利

1981鲁梅尼格德国

1980鲁梅尼格德国

1979基冈英格兰

1978基冈英格兰

1977西蒙森丹麦

1976贝肯鲍尔西德

1975布洛欣苏联

1974克鲁伊夫荷兰

1973克鲁伊夫荷兰

1972贝肯鲍尔西德

1971克鲁伊夫荷兰

1970格德-穆勒西德

1969里维拉意大利

1968贝斯特北爱尔兰

1967阿尔贝特匈牙利德国

1966博比-查尔顿英国

1965尤西比奥葡萄牙

1964丹尼斯-劳苏格兰

1963雅辛苏联

1962马索普斯特捷克

1961西沃里意大利

1960苏亚雷斯西班牙

1959斯蒂法诺西班牙

1958科帕法国

1957斯蒂法诺西班牙

1956马修斯英国

年份球员国家

2009梅西阿根廷

2008 C.罗纳尔多葡萄牙

2007卡卡巴西

2006卡纳瓦罗意大利

2005罗纳尔迪尼奥巴西

2004罗纳尔迪尼奥巴西

2003齐达内法国

2002罗纳尔多巴西

2001菲戈葡萄牙

2000齐达内法国

1999里瓦尔多巴西

1998齐达内法国

1997罗纳尔多巴西

1996罗纳尔多巴西

1995维阿利比里亚

1994罗马里奥巴西

1993罗伯特。巴乔意大利

1992巴斯滕荷兰

1991马特乌斯德国

11.3国际足联年度最佳阵容

(FIFA/FIFPro World XI)国际足联年度最佳阵容(FIFA Team of the Year)和国际职业球员联盟年度最佳阵容(FIFPro World XI)2009年合并后的奖项。

11.4其他各洲个人年度最佳

非洲足球先生

年份

姓名

国别

1988布瓦利亚赞比亚

1989乔治·威赫利比里亚

1990米拉喀麦隆

1991阿贝迪·贝利加纳

1992阿贝迪·贝利加纳

1993耶基尼尼日利亚

1994阿穆尼克尼日利亚

1995乔治·威赫利比里亚

1996卡努尼日利亚

1997伊克佩巴尼日利亚

1998哈吉摩洛哥

1999卡努尼日利亚

2000姆博马喀麦隆

2001迪乌夫塞内加尔

2002迪乌夫塞内加尔

2003埃托奥喀麦隆

2004埃托奥喀麦隆

2005埃托奥喀麦隆

2006德罗巴科特迪瓦

2007卡努特马里

2008阿德巴约多哥

2009德罗巴科特迪瓦

2010埃托奥喀麦隆

范特西足球经理的游戏系统

排名赛

排名赛是锻炼俱乐部,可以获得大量升级经验的比赛。排名赛分为5个等级:业余、初级、中级、高级、顶级。根据俱乐部等级参与不同等级的比赛,和实力相当的所有对手争夺积分来获得更好的排名。排名赛每周积分清0,积分排名前15%的玩家能获得额外的经验奖励。同时排名赛也能训练全体上场球员。

比赛说明:1、要求俱乐部等级需达到5级

2、随机在玩家等级对应排名赛的参赛俱乐部名单中选一支俱乐部进行比赛。

3、不同级别的训练赛适合不同级别的俱乐部参加,俱乐部等级提升时自动升入适应级别的排名赛。

4、排名赛一天最多进行2场,每场比赛可更换3名球员

5、排名赛能获得大量经验,提升球员训练度。

6、每周一积分前15%的俱乐部能获得额外的奖励。积分每周清0。

训练赛

训练赛是玩家和玩家球队进行的PVP比赛,通过训练赛可以获得一定的经验,以及训练球员能力,调整上场球员的状态。每天最多可进行2场。

训练赛可由玩家自己决定什么时候开始,和谁打比赛:训练赛界面中玩家可以看到所有其他玩家创建的球队,单方挑战就能开始比赛,不需要被挑战方同意和参与。

比赛说明:

1.每支俱乐部每天可以进行2场比赛。

2.训练赛可以对一名球员进行专门指导,被指导的球员每场比赛获得训练度增加2%。

3.训练赛中换人名额没有限制,球员在场上时间越长则恢复的状态越多。

4.训练赛能获得经验,经验的多少与比赛成绩有关。

5.训练赛中球员不会消耗体力。

商业赛

俱乐部间进行的PVP比赛,可通过商业赛获得一定的出场费。每天最多可进行2场。

商业赛是从系统获得饭票的重要途径,俱乐部的等级,比赛中球员的表现,比赛的结果和进球数都会影响获得饭票的数量。比赛采用坐桌子的形式,需要两只球队坐到同一桌子上,并且都同时比赛,比赛才会开始。

比赛说明:

1.每支球队每天可以进行2场比赛。

2.只要比赛双方都能获得可观的出场费,获胜和进球的球队都能获得额外的奖励。

3.共有5个级别的房间,每6级为一个档次,俱乐部只能在和自己等级适应的房间进行比赛。

4.在比赛过程中会消耗球员的体力和状态,而商业赛中换人次数每场只能换3次,所换的人必须在替补席。

友谊赛

来吧,叫上你的饭友,叫上你的盟友。这里是友谊的战场,我们高喊“友谊第一,比赛第二”的口号。再也没有繁琐的等级限制,再也没有比赛场次的限制,尽情地享受范特西吧,在友谊的赛场中展现你的实力!

比赛说明:

1.比赛不限制场次和等级。

2.休闲场创建房间须缴纳场地租用费。

3.房主有选择对手的权利。

4.房主可直接邀请好友参赛,好友可通过按钮直接到达房间。

5.比赛中会消耗体力和状态。

6.竞技场正在开发中,更好玩的内容和规则即将呈上。

英超挑战赛

这是英格兰超级联赛,作为拥有全球最多关注的联赛世界最顶级的联赛没有之一。来这里实现你的激情与梦想,战胜他们你将站在世界之巅!

全部战胜一组内的五支球队你将有几率会获得阵型研习书,另胜利一场比赛会因为组别的不同而获得不同的经验值和饭票奖励,当战胜英超球队的数量累积到一定后将能获得球员和道具的奖励。

比赛说明:

1、 20支英超球队将分为4组,每组5支球队。

2、每天将随机选取一只英超球队供所有玩家挑战,挑战成功的球队无法再被挑战,而未开放的英超球队需消耗道具来强制进行挑战。

3、每支球队每天有3次免费挑战机会。

绿茵传奇赛

比赛说明:

1、玩家每天比赛场次最多10场。

2、每场比赛完成后将会进入休战冷却时间,可通过使用道具来缩短时间。

3、参加比赛不会扣除体力、不增加球员能力值和状态同时不会获取经验奖励。

4、比赛获胜后将会获得一定的荣誉值,完成任务可获得相应成就。

5、战胜某些特殊球队将有几率获得阵型书。办公室就是球场以外行政办公场所,里面涉及到球探、经纪人、俱乐部财务、转会市场、荣誉墙、赞助商等。球探:俱乐部球探初始可以每天派遣一次,可以花钱提升球探精力增加每天可以派遣的次数。最多每天可以派遣6次。球探按照水平分为5个等级,由低到高分别是:业余球探,初级球探,中级球探,高级球探,资深球探。不同等级的球探每次搜寻到的球员数量和质量都不相同。

经纪人:俱乐部想要某名球员时可以雇佣经纪人,雇佣经纪人不需要付费,经纪人和球员谈判成功,俱乐部签约时才支付酬劳给经纪人。谈判不是每次都能成功,成功后玩家可以选择和球员签约或不签约。不成功则经纪人有可能会随机推荐一个球员给俱乐部。综合评价越高的球员被经纪人说服愿意加入俱乐部的几率越低,俱乐部对同一个球员可以多次使用经纪人。球员是否能被说服以及被说服的几率还与俱乐部等级有关。

俱乐部财务:详细的记录了俱乐部金钱的消费过程,其中包括转会,租借,交易等等。

转会市场:俱乐部达到5级才能发布出售信息,购买没有等级限制。出售采用底价+一口价的形式。发布出售信息需要设定底价和一口价。可以选择饭票或者饭卡两种不同的货币。选择饭票时底价不能小于球员身价/2。每次发布的出售信息可持续24小时。买方出价达到或者高于卖方设定的一口价则购买成功。出价未达到一口价则需要等待到出售时间结束,出价最高的玩家购买成功。

荣誉墙:这是一个争取过程,从世界对你一无所知到你名满天下,你必须一项一项的去挑战荣誉。

赞助商:玩家每天可以从赞助商处获得经营所用的赞助资金,数额与球队工资预算有关。每天第一次登录时能收到赞助资金,赞助商能为球队提供俱乐部等级相应工资预算80%的资金。支付给球员的工资所需费用的另外20%需要玩家自己通过比赛和任务来挣取。

实况足球2014的特色系统

加入更多特性,让玩家可以和朋友们体验丰富的在线多人游戏。

防作弊系统改善了,及时跟进游戏中的作弊情况,查到作弊手段,并且严查作弊者。

大师联赛”和“一球成名”系统重塑,此前的操作过于复杂,改进后将更容易上手,游戏节奏更合理。

大师联赛”中将提供一种全新的方式,让玩家可以管理回国家队和去其他俱乐部的队员。

“一球成名”中培养的球员可以在在线多人赛事中使用。

“大师联赛OL”变化较大,玩家完成主要目标后可以获得“报酬”。在新作中,这个模式不再是简单的集结巨星,我们希望给玩家自由让他们创造自己的团队,每个球员都是独一无二的。在参加了东京Konami总部举办的见面会之后,公司为Morillo录制了专属的动画和进球庆祝动作。还拍摄了一张栩栩如生的大头照。

在Eduardo Morillo结束了这段梦幻之旅后,实况系列的首席开发人员Kei Masuda,透露了将会有更多粉丝参与到实况足球的制作中。“我希望不只一位玩家,而是至少有11位粉丝,所以他们可以组成一队。”实况团队还称,将会彻底翻新画面,结果将会非常惊人。

对每位球员和球队都增加了心理模式,在一位球员或一支球队连续进球之后每位球员都会做出相应的心理反应反应,我方球员会增加信心,对方球员会十分失落直到比赛结束。西甲,法甲以及荷甲联赛将获得全部授权,意甲联赛除个别球员外也获得全部授权。而大部分英超球队还是使用假名与假球衣(这是由于EA对英超拥有独占授权),但可能会有其他球队像曼联一样获得完全授权,这不包括那些与EA有单独合作关系的球队(阿森纳、切尔西、阿斯顿维拉、埃弗顿、富勒姆、纽卡斯尔、曼城、热刺)。德甲球队除2只获得授权的队伍外将全部缺席。拜仁已获得授权,另一只可能是除多特蒙德外的强队(多特与EA也有单独合作)。由于Konami在拉丁美洲拥有巨大的受众,因此可能会有新增的联赛出现。从逻辑上讲,除民如今已有的巴西甲级联赛外,第一选择是阿根廷足球甲级联赛.该联赛曾传言在PES 2013就会出现,但当时Konami未能购买到其联赛全部球队的授权.另外据传西乙联赛也有可能获得全部授权.巴西的一些球场将添加入游戏中,包括新格雷米奥竞技场. Konami希望能够获得除西甲,法甲以及荷甲外的其他联赛的球场授权.

《实况》正式获亚冠授权中超四强可由您掌控

北京时间2013年4月22日消息,日本著名的游戏制造商科乐美数码娱乐公司在其官方网站宣布,该公司已经与亚足联签署了一份许可协议:在亚足联的官方授权下,科乐美在2013年最新推出的《实况足球》游戏中加入亚冠联赛的版本。这也意味着,未来中超BIG4会成为您的游戏主角。

在这份官方声明中,科乐美公司强调,作为其《实况足球》“winningeleven”系列的一部分,公司将在下一个版本的《实况足球》游戏中,用逼真的图像去为球迷还原一个全新的“亚冠联赛”的赛场模式,这也就意味着,许多来自亚洲地区的球迷将可以挑选自己心爱的球队去与全世界范围内的俱乐部进行角逐。

在此之前,《实况足球》已获得了欧足联的官方授权,在其推出的《实况游戏》中已包含欧洲冠军联赛模式。随着《实况足球》游戏引入亚冠联赛模式,来自全世界的实况足球迷都可以挑选自己心爱的球队来为亚洲冠军联赛的桂冠而战,而代表中超出征亚冠的四支球队也将肯定出现在该版本之中,这对于中超球迷来说也是一个好消息。

而在该官方声明的最后,科乐美也是强调:该公司在未来将《实况足球游戏》演变成一个更加真实的足球模拟赛事,从而将足球的魅力淋漓尽致地传播给每一位客户。编辑模式有了很大改进.这些更新包括可供选择的无限图像,例如队徽或球衣标识以及球场编辑。PES2014中一些球队有了第三套球衣。

智利足球甲级联赛:全部球队

中国足球超级联赛:广州恒大北京国安江苏舜天贵州人和

法国足球甲级联赛:全部球队

荷兰足球甲级联赛:全部球队

西班牙足球甲级联赛:全部球队

西班牙足球乙级联赛:全部球队

阿根廷足球甲级联赛:全部球队

日本J联赛(甲级):全部球队(仅日版游戏)

日本J联赛(乙级):全部球队(仅日版游戏)

巴西足球甲级联赛:全部球队(联赛本身除外)

英格兰足球超级联赛:仅曼联授权

德国足球甲级联赛:仅拜仁慕尼黑授权

意大利足球甲级联赛:全部球队(联赛本身除外)

葡萄牙足球超级联赛:仅布拉加,本菲卡,波尔图,里斯本竞技授权

PES联赛:全部虚构

WE联赛:全部虚构


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